softImageだとトゥーンレンダリングに関するツールや資料がそろっている。と思う。
現在Mayaで制作しているキャラクターがどうしてもアニメっぽくないので
SoftImageを利用するのも検討している。
昔半年ほどSoftImageでモデリングをしていた時期があったので、すぐに慣れると思う。
SoftImageだと法線をトゥーン用に調整するとき役立つツールが開発されており、無料で手に入る。しかも、このツールはGUILTY GEARというゲームの開発で利用されたものらしいのでお墨付きだ。
また、SoftImageでのトゥーンレンダリングに関しての記事や資料が多いのでつまづかずに開発できるのかなと思います。