Sketchfabで投稿されていた「響け! ユーフォニアム」のチュートリアルがわかりやすかった。

Sketchfabでトゥーンの作品のメイキングを見つけたので貼っときます。

 

blog.sketchfab.com

 

資料集めから、投稿までの情報がすべて載っているおすすめの記事です。

 

文章すべて英語なので、頑張って翻訳してください。

以上。

 

 

 

プリキュアEDという圧倒的クオリティの高いCGアニメ

ものすごい良い記事を見つけた。

 

ameblo.jp

 

ここにプリキュアトポロジーの流れや、リグなどの情報について書いている。

 

 

ちなみになんでプリキュア?って思うかもしれないが、

プリキュアのEDにはCGが使われていて、とにかくクオリティがすごい。

詳しくは動画を見てください。

 

www.youtube.com

 

 

今制作している作品はここまで近づけたいと考えているので、この情報は嬉しい。

 

どうやらCGWorldに情報が載っているとのこと。

cgworld.jp

cgworld.jp

 

2つヒットしたが、下の方が新しい情報が載っていると思う。

 

 

今日は給料日だったので、早速amazonでポチりました。

ちなみに私がポチったのはアニメCGの現場 2016ここにプリキュアモデリングなどの情報が詳しく載っている。(立ち読みして確認しました)

www.amazon.co.jp

 

個人的に本屋で3500ぐらい出して新品買うより、amazonで2000以下で中古買ったほうが安いと思います。どうせ本は書き込んだり、付箋貼ったりですぐ汚れるしね。

 

softImageだとトゥーンレンダリングに関するツールや資料がそろっている。と思う。

現在Mayaで制作しているキャラクターがどうしてもアニメっぽくないので

SoftImageを利用するのも検討している。

 

昔半年ほどSoftImageでモデリングをしていた時期があったので、すぐに慣れると思う。

 

SoftImageだと法線をトゥーン用に調整するとき役立つツールが開発されており、無料で手に入る。しかも、このツールはGUILTY GEARというゲームの開発で利用されたものらしいのでお墨付きだ。

 

www.youtube.com

 

また、SoftImageでのトゥーンレンダリングに関しての記事や資料が多いのでつまづかずに開発できるのかなと思います。

 

cveld.net

 

アニメ調トゥーンレンダリングについて情報。

現在Mayaでアニメ風のレンダリングについて試行錯誤しております。

独学で勉強中の初心者です。

 

さて、まずトゥーンレンダリングをするにしても、どういう手順でしたら良いのか全くわからないので、調べてみました。

 

こちらのyoutubeで丁寧な説明をされていましたので

紹介しようと思います。

アニメっぽい3Dを作りたいと考えている方がいればどうぞ。

 

www.youtube.com

 

www.youtube.com

  

英語があまり得意じゃないので、単語単語でしかわからないが、

どういう手順でレンダリングしたら良いのかなんとなくわかってきた。

 

気になっている点が幾つかある。

 

 

最終的にはMMD様に動かしたいが、時間がかかりそう。

 

以下個人的疑問点。

 

・下の動画一番初めのキャラクター。瞳の部分の白目が無い。のは目の影を入れるため?

・上の動画の最後。眉毛と、鼻、口のラインが消えていたが、あれは全てメッシュなのか?